『ポケモンZA』、もうプレイされていますか?
今までのポケモンシリーズとはガラッと変わった リアルタイムバトルシステム が採用されていて、「あれ、アイテム回復って戦闘中にできるの?」という迷いを抱えている方も多いはず。
今回は、その “戦闘中の回復” にフォーカスして、トレーナー戦/戦闘中の回復アイテムの使い方から、クールタイムの攻略、状態異常対策まで、しっかり解説していきます!
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戦闘中に回復できる?できない?
結論から言うと、 戦闘中に回復アイテムは使えます。
ただし、従来のシリーズのように「メニューを開いたら時間ストップ!安心して回復」という仕様ではないので、使い方・タイミングがかなり重要です。
具体的には、戦闘中も敵の攻撃・モーションは進行しており、回復操作をする間に攻撃を受けてしまう可能性があります。
実際、攻略サイトでも「メニューを開いている間も戦闘がそのまま進む」ことが明記されています。
つまり、「回復できるけど、安全に使うにはテクニックが必要」ということです。
この変化こそが、ZAの戦闘が “ただのコマンドバトル” から “タイミングと判断力を問われるバトル” に進化した証とも言えるでしょう。
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戦闘中に回復アイテムを使う方法
では、具体的にどうやって回復アイテムを使えば良いのか。
操作手順と立ち回りのポイントを押さえておきましょう。
操作手順
- Xボタン(メニュー呼び出し)を押す。
- 「ポーチ」などアイテム画面を開く。
- 回復アイテム(例:きずぐすり等)を選択。
- 使用対象のポケモンを選んで確定。
- 回復が発動。
ただし、ここで重要なのは 「この操作中にも敵の攻撃は止まらない」 という点。
つまり、操作のラグやモタつきがそのまま被弾リスクになります。
そのため、操作としては「スムーズに」「迷いなく」使えるように、回復アイテムの選択を事前に把握しておくと安心です。
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安全なタイミングを狙おう
回復を使うなら、次のようなタイミングを狙うのがおすすめです。
- 敵の強技を使った直後の“隙”を狙う。
- 敵がチャージ中/動きを止めている瞬間を活かす。
- 少し距離を取って、自分が安全状態になっている時。
例えば、「敵が大技を放ったあと、モーションが収束した瞬間」にXボタンを押して操作を開始すれば、回復中の被ダメージをぐっと減らせます。
回復に入る前に “どこでモーションが止まるか” を把握しておくと、実戦でのミスが減ります。
逆に、HPギリギリまで粘ってから回復しようとすると、操作中に被弾してあっという間に倒される…なんてこともありえます。
ですので、 「HPが半分を切ったあたりで回復に移る」 と決めておくのが安定行動です。
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クールタイム制に要注意!
ザックリ言うと、回復アイテムを使ったあとには 再使用までのクールタイム(時間制限) が発生します。
つまり、回復アイテムを連打して何度も使えるわけではありません。
これは以前のポケモンシリーズとは大きく異なる点です。
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クールタイムのポイント
- アイテム使用直後に、画面上に「ゲージ」が現れて再使用不可の時間になる。
- 回復量が大きいアイテムほど、クールタイムも長めに設定されている傾向あり。
- クールタイム中は“回復に頼れない時間”なので、防御・回避優先の立ち回りが求められる。
例えば「きずぐすり」は比較的クールタイムが短め、「まんたんのくすり」「かいふくのくすり」など回復量が大きいものになると再使用までにかなり待たされる…という感覚です。
実際の数値はアイテムごとに異なりますが、数十秒という話もあります。
この点を踏まえると、回復アイテムを使うタイミング=大きなギャンブル、という意識を持っておいた方が良いです。
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クールタイム中に心がけたい立ち回り
- 回復直後は “安全な距離をとる” ことを優先。敵の反撃を受けるリスクが高いです。
- 移動・回避(ローリングなど)を使って被ダメージを最小限に。
- 技発動中の隙や敵がチャージしている間を狙って動く。
- 次の回復までの時間を稼ぐために、防御系技・交代などを駆使。
このように、クールタイムは “使ったら守る時間” と考えて、攻めより守りを意識する流れを作ると長期戦でも安定するようになります。
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状態異常対策も忘れずに
回復だけじゃなく、状態異常(どく・やけど・まひなど)もリアルタイム戦ではかなり厄介な要素です。
ダメージの継続や行動速度低下など、立ち回りを崩される原因になりえます。
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なぜリアルタイム戦で状態異常が強い?
- 行動が止まらないため、「まひ」で動作が遅くなると回復行動や交代が間に合わなくなる。
- 「どく」「やけど」の継続ダメージで、気づいたらHPがヤバい…という展開に。
- 状態異常と回復アイテムのクールタイムが重なると詰みのリスクが上がる。
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対策として覚えておきたいアイテム・戦略
- 「まひなおし」「どくけし」「やけどなおし」「なんでもなおし」など、状態異常を解除するアイテムをポーチに必ず入れておく。
- アイテムだけに頼らず、「状態異常を受けにくいポケモン」「無効になるタイプ相性」をパーティに組んでおく。
例えば、でんきタイプはまひ耐性がある、ほのおタイプはそもそもやけどにならない。 - 状態異常技を使ってくる敵(トレーナー・オヤブン)には、あらかじめ対応策を講じておく。
例えば、「やけどを使ってくるなら炎タイプを控えに入れておく」など。 - 状態異常を解除できるアイテムの使用タイミングも狙い目。
状態異常を受けた直後や、攻撃モーションの隙を狙ってアイテムを使えるよう練習しておきましょう。
こういった準備をしておくことで、「回復アイテムがクールタイム中でどうしよう…」という絶望的な場面を避けやすくなります。
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トレーナー戦/戦闘タイプ別「回復&立ち回り」攻略
ここでは戦闘の種類ごとに「どんな回復戦略が有効か」を整理しておきます。
特にトレーナー戦では “こちらのターンが止まらない” 特徴を活かした動きが必要です。
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野生ポケモン戦
比較的ライトな戦いなので、回復を余裕を持って使えることが多いです。
- HPが7〜8割になったら回復スタンバイ。
- アイテム使用時は少し距離を取って安全確保。
- 状態異常技を使う野生もいるので、解除アイテムも一応持っておく。
◎ トレーナー戦(通常)
敵のポケモン・技構成がしっかりしており、隙も少なめなので、タイミング勝負になります。
- 回復は「敵の大技直後」「チャージ技隙」のタイミングを狙う。
- 回復直後のクールタイム中は守りに徹する。ポケモン交代や防御技を活用。
- 状態異常を使ってくる相手なら、早めに対応アイテムを用意。
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◎ 強敵・オヤブン・ボス戦
長期戦・火力が高い・隙が少ない…という条件が揃いやすいので、回復・立ち回りともに最もシビアになります。
- 回復アイテムは複数種類を用意(HP回復+状態異常回復)しておく。
- 回復タイミングを少し早めに設定(HP半分切る前など)して被弾リスクを減らす。
- クールタイムに備えて守る手段(交代、回避、防御技)を準備。
- 状態異常を受けたら即解除を意識。継続ダメージ+高火力の相手では致命傷になりやすい。
このように、戦闘タイプごとに “回復の使い方・立ち回り” を変えることで、安定して攻略を進められます。
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“勝つための回復戦略”まとめ:3つの意識
最後に、今回お話した内容を「勝つための鉄則」として3つに整理します。
戦闘で迷ったとき、この3つを思い出してみてください。
- 「安全圏で回復を行う」
敵の攻撃直後やチャージ中の隙を狙って、無理せず回復を。HPがギリギリになるまで粘るより、少し早めに動くほうが結果的に安定します。 - 「回復後のクールタイム中は守りに徹する」
回復アイテムを使ったら、すぐに攻めに戻るのではなく、“守る時間”と捉えましょう。交代、回避、防御技などで被ダメージを最小限に。 - 「回復アイテムだけに頼らない」
・状態異常対策を準備する。
・状態異常を使ってくる相手にはタイプ耐性を活かす。
・そもそも被弾しないプレイヤースキルや回避・立ち位置を意識する。
この三つ目が、ZAの戦闘で“勝ち筋”を広げる鍵です。
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よくあるQ&A
Q:メニュー開いてる間も敵動くって本当?!
A:はい。本作はリアルタイム制のアクションバトルが採用されており、技発動/交代/メニュー操作中でも戦闘時間は止まりません。
そのため、操作モタつきは大きなリスクになります。
Q:回復アイテムのクールタイム、どれくらい?
A:アイテムによって異なりますが、攻略記事によると「回復量の大きいアイテムほどクールタイムも長め」という傾向あり。例えば、数十秒待つ必要があるケースも。
具体数値はゲーム内で確認しておきましょう。
Q:交代すれば回復まで時間稼げる?
A:はい、交代で一時的に距離を取ったり、無敵時間を活用したりすることは有効です。交代の無敵時間を使って回復アイテムを使いやすくする動きも紹介されています。
ただし、交代にもクールタイム等の制限があるので、乱用はできません。
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まとめ
『ポケモンZA』のトレーナー戦・戦闘中における 回復アイテムの使い方 は、「できる」けど「従来とは感覚が違う」というのが本質です。
アイテムを使うタイミング、回復後の立ち回り、状態異常への備え――これらを意識することで、強敵との戦いでもぐっと安定します。
リアルタイムバトルという新しい波を感じつつ、回復を制する者がZAバトルを制す――この鉄則、ぜひ覚えておいてくださいね。
私もまだランク帯をガンガン上げ中なので、皆さんと一緒にZAを楽しみつつ強くなりましょう!
それでは、ミアレの街で、戦闘ゾーンで、お会いできる日を楽しみに。
良いバトルライフを!
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